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[Java版本资讯] Minecraft Java版 18w01a 发布

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发表于 2018-1-4 00:08:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 玄素 于 2018-1-4 21:43 编辑
每周快照是Minecraft的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持
Minecraft 1.13 仍未发布,18w01a为其第12个预览版。
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址


MINECRAFT SNAPSHOT 18W01A
A Minecraft Java Edition snapshot for 1.13
Java版 1.13快照 18w01a


                               
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Did you know that it's no longer 2016? Crazy, huh!

你知道现在已经不是2016年了么?真是疯狂,哈!


CHANGES IN 18W01A
18w01a变更列表

  • Added facing part of /teleport
  • /teleport命令添加facing参数
  • Added set_name function of loot tables
  • 战利品表添加set_name函数
  • Added minecraft:load function tag, ran once after a (re)load
  • 添加minecraft:load函数标签,在每次加载/重载后执行一次
  • Added noon and midnight to /time set
  • /time set命令添加noon/midnight两个可指定时间
  • Crash reports now list what data packs are enabled
  • 崩溃报告现在将列出激活状态的数据包
  • Technical: Changed all custom names (blocks, items, entities, block entities) to translatable text components
  • 技术性:所有自定义名称(包括方块,物品,实体,方块实体涉及到的CustomName相关)现在都是可翻译的文本组件格式
  • Technical: We're exposing our data generators, so if you can figure out how, you can get a dump of our all blocks/items/commands/etc from the game without opening it up!
  • 技术性:我们正发布我们的数据生成器,所以如果你能弄明白怎么用的话,你可以获得游戏中所有方块/物品/命令和其他东西的内容(?)而不需要打开游戏!*
  • ↑这东西怕是只有“弄明白了怎么用”以后才能知道真的是干啥的了↑
  • Fixed bug MC-2340 - Redstone torches schedule updates when they should not, causing unreliable timings.
  • 修复:红石火把于错误的时点计划更新,导致不可靠的计时
  • Fixed bug MC-9194 - A Comparator can lock a Repeater, but the Repeater doesn't look like it is locked
  • 修复:一个比较器能锁存一个中继器但中继器不表现为锁存状态
  • Fixed bug MC-64836 - Mobs "control" the minecart they are riding
  • 修复:生物能“控制”其所骑乘的矿车
  • Fixed bug MC-71401 - Tab list ignores initial display name of players
  • 修复:tab界面忽视初始玩家名
  • Fixed bug MC-112693 - Scoreboard team colors use raw § formatting instead of text components
  • 修复:记分板队伍颜色使用§样式代码作为颜色标示而不是文本组件
  • Fixed bug MC-112742 - Name of unnamed villager is rendered with TeamColor instead of prefix and suffix of scoreboard team
  • 修复:TeamColor成为了拥有队伍的未命名村民的名字,而不是正确的作为其队伍的前后缀
  • Fixed bug MC-112743 - Glowing outline and spectator GUI use prefix color instead of TeamColor
  • 修复:药水及旁观者的高亮效果使用名称前缀作为其颜色而不是TeamColor的值
  • Fixed bug MC-121331 - Client crashes when minimizing game while server disconnect window is displayed
  • 修复:显示服务器连接断开界面时最小化游戏窗口时客户端崩溃
  • Fixed bug MC-121379 - Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction and .json
  • 修复:函数,进度和战利品表允许除.mcfunction和.json之外的其他文件类型
  • Fixed bug MC-121719 - Enchantment GUI's book opening and closing animation is rendered at approximatly 20fps, even if actual framerate is higher
  • 修复:附魔界面中的书籍动画大约以20fps呈现,即使实际游戏帧率更高
  • Fixed bug MC-121759 - Item particle command doesn't work with blocks or items that derive their models from entity textures.
  • 修复:Item粒子效果于方块或物品使用的材质由方块实体和实体材质派生时效果错误
  • Fixed bug MC-121804 - "/publish" can be executed from command blocks
  • 修复:/publish命令可以被命令方块执行
  • Fixed bug MC-121827 - Selectors and scoreboards not working for signs (works correctly for books, /tellraw, and /title)
  • 修复:牌子json的selectors和scoreboards项目不工作
  • Fixed bug MC-121889 - Animated Texture Interpolate causing crashes
  • 修复:动态材质的插入导致崩溃
  • Fixed bug MC-121891 - Animated texture ignoring frames acting non-iteratively
  • 修复:动态材质忽略非迭代的帧
  • Fixed bug MC-121897 - Gaps in an animation's used frames throws ArrayIndexOutOfBoundsException
  • 修复:动态材质使用的帧中若有空缺将抛出ArrayIndexOutOfBoundsException
  • Fixed bug MC-121913 - Log files are HUGE (5GB) because Brigadier also logs errors continuously.
  • 修复:日志由于持续记录错误导致的超大文件
  • Fixed bug MC-121934 - execute sub-commands only run (for each entity), if the next sub-command runs at least one command for each entity
  • 修复:execute的子命令只在如果下一个子命令为每个实体运行至少一个命令时才对每个实体执行
  • Fixed bug MC-122053 - Mouse wheel/touchpad scroll amount is ignored
  • 修复:鼠标滚轮/触摸板的滚动量设置被忽视
  • Fixed bug MC-122057 - /teleport x_rotation and y_rotation being swapped
  • 修复:/teleport命令中x_rotation和y_rotation位置交换
  • Fixed bug MC-122118 - /tp @s ~ ~ ~ acts like an absolute teleport, killing all momentum
  • 修复:/tp @s ~ ~ ~表现为一个绝对的瞬移并会归零Motion
  • Fixed bug MC-122188 - Vanilla structure files aren’t updated yet causing missing/wrong blocks
  • 修复:原版结构文件未更新导致方块丢失或错误
  • Fixed bug MC-122409 - You can't open Chests under Leaves / Glowstone / Sea lantern / Ice / Frosted ice
  • 修复:你无法打开位于树叶/萤石/海晶灯/冰/霜冰之下的箱子
  • Fixed bug MC-122431 - '/scoreboard players get' shows message with '%s' when no score is set
  • 修复:命令/scoreboard players get在分数未指定的时候输出中出现%s
  • Fixed bug MC-122487 - Randomized blockstates do not apply full models
  • 修复:随机blockstates不生效于整个方块模型
  • Fixed bug MC-122493 - Boats fall through blocks when slightly intersecting with water
  • 修复:船当与水轻微接触时穿过其下方块下落
  • Fixed bug MC-122503 - /title or /tellraw score component with fake players returns "No entity was found"
  • 修复:/title与/tellraw中的scores若指定目标为一个假名,将返回“未找到实体”
  • Fixed bug MC-122609 - '/scoreboard players reset * objective' does not work
  • 修复:/scoreboard players reset * objective无效
  • Fixed bug MC-122724 - Blockstates not working properly with two model options
  • 修复:随机blockstates在仅有两个可选模型时无效
  • Fixed bug MC-122828 - 32768 is specified as the maximum allowed area size for the fill command, but is not allowed
  • 修复:32768作为/fill命令允许的最大填充区域,但不被命令接受
  • Fixed bug MC-122897 - Overwriting structure containing signs InvalidArgumentException
  • 修复:覆写一个包含牌子的结构将导致InvalidArgumentException
  • Fixed bug MC-123039 - Hitting a key in the creative mode inventory search resets scrollbar
  • 修复:创造模式物品栏搜索栏中按下任意按键将重置滚动条
  • Fixed bug MC-123067 - Wall-mounted banners / skulls are treated as full blocks
  • 修复:壁挂旗帜/头颅被视为完整方块
  • Fixed bug MC-123110 - Bowl can't be used in furnace as fuel
  • 修复:碗无法在熔炉中作为燃料使用
  • Fixed bug MC-123117 - Strange lighting by slabs / stairs / grass path / farmland
  • 修复:半砖/楼梯/草径和耕地奇怪的光照表现
  • Fixed bug MC-123131 - Hopper and hopper minecart item pickup area too small/low
  • 修复:漏斗与漏斗矿车的可拾取范围过小/低
  • Fixed bug MC-123135 - Standing on half block / stairs / grass path / farmland gives "cave effect" to sky
  • 修复:站在半砖/楼梯/草径/耕地上时天空变暗
  • Fixed bug MC-123138 - Placing double-grass on the lower half of a double-grass block removes the upper half
  • 修复:在高草丛的下半部分方块再次放置高草将移除原高草丛的上半部分
  • Fixed bug MC-123159 - Gravity-affected blocks, such as sand, do not fall when the block underneath them is pulled by a piston
  • 修复:受重力影响的方块如沙子在其下方块被活塞拉走时不会掉落
  • Fixed bug MC-123162 - Placing a grass path under a block makes the block disappear
  • 修复:将草径放置在一个方块下时将导致此方块消失
  • Fixed bug MC-123168 - advanced tooltips hide map numbers
  • 修复:进阶物品内容显示隐藏了地图编号
  • Fixed bug MC-123183 - Cannot eat plantable items when looking at blocks
  • 修复:在注视方块时无法食用可种植物品
  • Fixed bug MC-123184 - "Pick Block" on empty flower pots does nothing
  • 修复:对空花盆使用“获取方块”按键无效
  • Fixed bug MC-123221 - Item frames placed on the ground z-fight with pressure plates
  • 修复:放置于地面的物品展示框与压力板间的材质错误
  • Fixed bug MC-123277 - Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed
  • 修复:过长的记分板目标名和队伍名在命令执行时不被解析
  • Fixed bug MC-123304 - "Ticking block entity" NullPointerException Game crash 64 Pistons in 1 chunk
  • 修复:当64个活塞在同一个区块里时,造成"Ticking block entity" NullPointerException崩溃
  • Fixed bug MC-123305 - JSON text throws syntax error when JSON is more than 1024 characters long
  • 修复:json长度超过1024时将报json格式错误
  • Fixed bug MC-123312 - Pressure plate tables in villages are still oak instead of village type specific wood
  • 修复:村庄中的木质压力板无视村庄建筑木材类型始终为橡木制
  • Fixed bug MC-123322 - Structures placed by structure blocks do not update connecting blocks on the outside or inside of the structure
  • 修复:结构方块摆放的结构不更新其轮廓内外各一圈的方块
  • Fixed bug MC-123331 - 'execute if/unless score' sets the score to 0 if unset
  • 修复:/execute if/unless score将在目标指定分数未设置时将之设置为0
  • Fixed bug MC-123360 - /teleport tries to centre-correct the y-axis
  • 修复:/teleport命令试图对y轴也进行中心矫正
  • Fixed bug MC-123388 - "execute store" on "double" data types uses only 'float' rather than 'double' precision in intermediate scale
  • 修复:对double型数据执行的/execute store仅用float而不是double的精度来储存数据
  • Fixed bug MC-123401 - In commands, block states are attempted to be read after the end of the previous value
  • 修复:命令中[]内在前一个值结束后总会试图读取方块状态
  • Fixed bug MC-123459 - Error when reading pack.mcmeta of data or resource packs shows default string representation
  • 修复:读取pack.mcmeta失败导致资源包或数据包无法读取时显示器默认文本而非路径
  • Fixed bug MC-123562 - Replacing vanilla data (except for tags) simply doesn't work on Apple devices.
  • 修复:对原版数据(除了tags)的覆写在Apple设备上无效
  • Fixed bug MC-123708 - clearCustomName() and hasDisplayName() inconsistent
  • 修复:clearCustomName()方法与hasDisplayName()方法行为不一致

    Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it! experimental development snapshots” and save. To switch to the normal version, you can select it in the dropdown at the bottom left corner of the launcher. Back up your world first or run the game on in a different folder (See the “new profile” dialog). Snapshots can corrupt your world, please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.
请在http://bugs.mojang.com报告Minecraft中的BUG。如果没人汇报BUG的话,我们无法修复它! 如果你想试玩快照,请打开官方启动器并点击“New Profile”按钮,选中“snapshots”并选择“Enable experimental development snapshots”并点击保存。如果想切换到普通的版本,你可以在启动器左下角按钮上方的下拉菜单中选择。在开始快照前备份你的世界或在不同的文件夹中启动快照(见“new profile”对话框)。 快照可能会玩坏你的存档,请千万记得备份存档和/或在与你的存档不同文件夹里运行。

关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft 1.13特性列表 的更新。
预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。但由于亚马逊服务器https连接在国内时常不稳定,官方启动器下载游戏可能需要vpn。启动器在上文已经提供。适用于全平台。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验快照版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。

                               
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参与人数 4人气 +7 金粒 +41 收起 理由
SpaceBang + 2  
woshilaji + 1 成功搞坏我的存档mmp
ff98sha + 1 没图差评
混乱 + 4 + 40 MCBBS有你更精彩~

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发表于 2018-1-4 01:19:19 来自手机 | 显示全部楼层
一小时前?十二点。夜猫吗⊙?⊙?仍然坐等113
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发表于 2018-1-4 01:56:37 | 显示全部楼层
哇,疾速啊。
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发表于 2018-1-4 12:53:05 | 显示全部楼层
膜素1/1                       
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发表于 2018-1-4 15:45:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2018-1-4 15:47 编辑

两个疑问:

1.
我们正发布我们的数据生成器

原文是“expose”。“发布”感觉有点不太对;以一个写代码的视角来看,我个人认为“暴露”更好(比如“暴露 xxx API/接口”... 这样的),但听上去还是不太对劲...

2.
clearCustomName()方法与hasDisplayName()方法不符

看了下那个 issue ticket 的具体内容后:“clearCustomName() 方法与 hasDisplayName() 方法的行为不一致?”

@ustc_zzzz

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参与人数 1人气 +2 收起 理由
玄素 + 2 后者edited。前者我倾向于搞清楚它到底是干.

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发表于 2018-1-4 17:53:46 | 显示全部楼层
补个图


                               
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以及jar的下载地址没修改: https://s3.amazonaws.com/Minecra ... t_server.18w01a.jar

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参与人数 1人气 +2 收起 理由
玄素 + 2 edited. 毫无带图习惯..

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发表于 2018-1-4 18:59:21 | 显示全部楼层
其实比起1.13,还是更加期待1.14的更新情况呢
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发表于 2018-1-4 19:39:44 来自手机 | 显示全部楼层
终于等来了这个快照,我等了快一个月了!
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发表于 2018-1-4 19:41:20 来自手机 | 显示全部楼层
今天会发布18w01b或者1.13-pre1,因为我玩这个快照时遇到很多很多“特性”

点评

快照有特性什么的很正常吧。。 为什么一定要“今天”(或者说昨天)发布?  详情 回复 发表于 2018-1-5 15:39
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发表于 2018-1-5 15:39:18 | 显示全部楼层
preview 发表于 2018-1-4 19:41
今天会发布18w01b或者1.13-pre1,因为我玩这个快照时遇到很多很多“特性”

快照有特性什么的很正常吧。。
为什么一定要“今天”(或者说昨天)发布?
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发表于 2018-1-5 18:43:57 | 显示全部楼层
看样子/modifyitem又要等很长时间了应该不会咕咕咕吧,即使咕咕咕了/enchant移除掉还有/give

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参与人数 1金粒 +10 收起 理由
玄素 + 10 鸽子是这样的

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发表于 2018-1-5 22:35:43 | 显示全部楼层
希望1.14也尽快到来:D
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发表于 2018-1-6 23:54:14 | 显示全部楼层
现在使用summon指令生成自定义名称实体似乎失效了
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发表于 2018-1-7 03:01:08 | 显示全部楼层
MineCrocodile 发表于 2018-1-6 05:54
现在使用summon指令生成自定义名称实体似乎失效了

比如这样...
  1. /summon pig ~ ~ ~ {CustomName:"{\"text\":\"meat...\"}"}
复制代码
可以彩字,格式参照tellraw...

点评

谢谢,后来通过data get发现了这个大秘密  详情 回复 发表于 2018-1-7 11:45
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发表于 2018-1-7 09:46:57 | 显示全部楼层
每次看都感觉看神仙一样
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